Google разработали установку и ПО для работы с 360-градусным видео



Google разработали установку и ПО для работы с 360-градусным видео

Корпорация Google уже успела внести немалый вклад в развитие технологии виртуальной реальности и 360-градусного контента. Бренд создал учебную программу Expeditions, направленную на совершенствование процесса обучения. Чтобы охватить еще большее количество туров, компания создала инновационную установку Jump, которая позволяет снимать стереоскопические видео в формате 360-градусов.

Также Google достаточно долго и много экспериментировали с технологией Light Fields. Она позволяет создавать очень правдоподобную картинку в виртуальной реальности. Технология является набором алгоритмов усовершенствованной съемки и визуализации. Light Fields постоянно сохраняет ощущения положения объектов в пространстве, в свою очередь движения головы вызывает смещение. Если в очках VR поддерживается функция отслеживания положения, то пользователь сможет получить максимально подлинные впечатления.


Уже есть возможность протестировать видео в режиме виртуальной реальности, созданное по технологии от Google. Для этого в Steam VR доступно приложение «Welcome to Light Fields», которое совместимо с очками виртуальной реальности, правда стационарными. Но вы всегда можете включить режим стриминга на ваш смартфон и поиграть в компьютерные VR-приложения с помощью мобильных очков виртуальной реальности Homido.

Модифицированная камера GoPro Odyssey Jump, изогнута в вертикальную дугу и установлена на вращающуюся платформу. За минуту массив камер совершает оборот в 360 градусов и записывает примерно тысячу точек обзора в области шириной 70 сантиметров. Камеры захватывают световые лучи, пересекающие сферу со всех сторон, затем алгоритмы воссоздают вид из любой ее точки.

Google плодотворно ведет работу в области виртуальной реальности и подобные разработки продолжают подтверждать эти слова

Подписывайтесь на канал «HOMIDO. Все о мире виртуальной реальности» в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных новостях в сфере мобильной виртуальной и дополненной реальности.


Возврат к списку